AWWWARDS & SHADER SHOWCASE · DARK-TECH SHELL
אמנות חישובית, גיאומטריה חיה, וקוד שמודד אור.
שש סביבות אינטראקטיביות בזמן אמת ב-60 פריימים לשנייה: מכ״ם פולארי צבאי, אקסטרוזיית נייר שרטוט מרחבית, אוסילוסקופ זרחני עם סינתיסייזר חי, זרימת נזילות גלילית, גלילה סינמטית ותהודת חלקיקי חלדני.
#050709 OBSIDIAN
#00F3FF CYAN RAY
60 FPS CANVAS / WEBGL
RTL HEBREW FIRST
CONCEPT 29 · POLAR RADAR HUD
60 FPS · LIVE
EXHIBITS 001–007
שש מעבדות שיידרים אינטראקטיביות
#002 · CONCEPT 29
37.4419°N / 119.8772°W
מכ״ם פולארי ו-HUD טקטי
סריקת זווית רציפה עם טבעות טווח, דעיכת זרחן ונקודות ציון גיאודזיות בזמן אמת.
#003 · CONCEPT 28
VELLUM #FDF2DE · Z-EXTRUDE
נייר שרטוט והתרוממות נפחים
המרת קווי מתאר דו-ממדיים לנפחים איזומטריים מתרוממים על ציר הגובה בהתאם לגלילה.
#004 · CONCEPT 27
STANDBY · CLICK AUDIO
אוסילוסקופ CRT וסינתיסייזר חי
גל קול סינוסואידי חי ב-Web Audio API עם התמדת זרחן ירוק-ציאן וקווי סריקה אנלוגיים.
#005 · CONCEPT 26A
FBM FLOW FIELD
שדה נזילות ותנועה בראונית
נחיל חלקיקים הנע לאורך שדה וקטורי חלק עם שכבת טלמטריה מונוספייסית.
#006 · CONCEPT 26B
SOLAR ARC · AZIMUTH
קשת שמש והצללה מרחבית
חישוב זווית שמש רציפה והטלת צללים דינמית על מערך מבנים מינימליסטי.
#007 · CONCEPT 01
MODE (m=3, n=5)
גלי תהודה גיאומטריים (Chladni)
חלקיקים המתארגנים מעצמם על קווי האפס של משוואת הגלים הדו-ממדית לפי התדר הפעיל.
PIPELINE STATUS
אפס תלות חיצונית כבדה
כל תצוגה רצה בלולאת ציור מבוקרת עם התאמת רזולוציה אוטומטית (DPR) ותמיכה מלאה בהעדפת הפחתת תנועה.
SHADER & MODULE TREE
- shaders/polar_radar.glsl
- shaders/massing_extrude.glsl
- shaders/treasury_flow.glsl
- shaders/chladni_particles.glsl
- modules/oscilloscope_rig.js
- modules/horizontal_scroll.js
DIRECT CONTACT · ESH 27
אריאל סיבקוב
להזמנת חוויות אינטראקטיביות, מערכות תצוגה ופתרונות הנדסיים מתקדמים: 050-252-5066.