ART.ESH27.COM · CREATIVE LAB
מעבדת האמנות והשיידרים · ESH 27
AWWWARDS & SHADER SHOWCASE · DARK-TECH SHELL

אמנות חישובית, גיאומטריה חיה, וקוד שמודד אור.

שש סביבות אינטראקטיביות בזמן אמת ב-60 פריימים לשנייה: מכ״ם פולארי צבאי, אקסטרוזיית נייר שרטוט מרחבית, אוסילוסקופ זרחני עם סינתיסייזר חי, זרימת נזילות גלילית, גלילה סינמטית ותהודת חלקיקי חלדני.

#050709 OBSIDIAN #00F3FF CYAN RAY 60 FPS CANVAS / WEBGL RTL HEBREW FIRST
CONCEPT 29 · POLAR RADAR HUD 60 FPS · LIVE
EXHIBITS 001–007

שש מעבדות שיידרים אינטראקטיביות

#002 · CONCEPT 29 37.4419°N / 119.8772°W

מכ״ם פולארי ו-HUD טקטי

סריקת זווית רציפה עם טבעות טווח, דעיכת זרחן ונקודות ציון גיאודזיות בזמן אמת.

#003 · CONCEPT 28 VELLUM #FDF2DE · Z-EXTRUDE

נייר שרטוט והתרוממות נפחים

המרת קווי מתאר דו-ממדיים לנפחים איזומטריים מתרוממים על ציר הגובה בהתאם לגלילה.

#004 · CONCEPT 27 STANDBY · CLICK AUDIO

אוסילוסקופ CRT וסינתיסייזר חי

גל קול סינוסואידי חי ב-Web Audio API עם התמדת זרחן ירוק-ציאן וקווי סריקה אנלוגיים.

#005 · CONCEPT 26A FBM FLOW FIELD

שדה נזילות ותנועה בראונית

נחיל חלקיקים הנע לאורך שדה וקטורי חלק עם שכבת טלמטריה מונוספייסית.

#006 · CONCEPT 26B SOLAR ARC · AZIMUTH

קשת שמש והצללה מרחבית

חישוב זווית שמש רציפה והטלת צללים דינמית על מערך מבנים מינימליסטי.

#007 · CONCEPT 01 MODE (m=3, n=5)

גלי תהודה גיאומטריים (Chladni)

חלקיקים המתארגנים מעצמם על קווי האפס של משוואת הגלים הדו-ממדית לפי התדר הפעיל.

PIPELINE STATUS
אפס תלות חיצונית כבדה

כל תצוגה רצה בלולאת ציור מבוקרת עם התאמת רזולוציה אוטומטית (DPR) ותמיכה מלאה בהעדפת הפחתת תנועה.

SHADER & MODULE TREE
  • shaders/polar_radar.glsl
  • shaders/massing_extrude.glsl
  • shaders/treasury_flow.glsl
  • shaders/chladni_particles.glsl
  • modules/oscilloscope_rig.js
  • modules/horizontal_scroll.js
DIRECT CONTACT · ESH 27
אריאל סיבקוב

להזמנת חוויות אינטראקטיביות, מערכות תצוגה ופתרונות הנדסיים מתקדמים: 050-252-5066.